main.c
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$Id: main.c,v 1.1.1.1 2002/05/02 03:27:28 blythe Exp $
File : main.c
Coded by Yoshitaka Yasumoto. Jul 24, 1997.
Copyright by Nintendo, Co., Ltd. 1997.
---------------------------------------------------------------------*/
#include <ultra64.h>
#include "system.h"
extern Gfx clearCfb[];
extern Gfx tmemOutput[];
/*---------------------------------------------------------------------------*
* タスクデータ定義
*---------------------------------------------------------------------------*/
OSTask tlist = {
M_GFXTASK, /* task type */
OS_TASK_DP_WAIT|OS_TASK_LOADABLE, /* task flags */
(u64 *)&rspbootTextStart, /* boot ucode ptr */
SP_BOOT_UCODE_SIZE, /* boot ucode size */
(u64 *)&gspF3DEX_fifoTextStart, /* ucode ptr */
SP_UCODE_SIZE, /* ucode size */
(u64 *)&gspF3DEX_fifoDataStart, /* ucode data ptr */
SP_UCODE_DATA_SIZE, /* ucode data size */
NULL, /* dram stack (不使用) */
0, /* dram stack size (不使用) */
(u64 *)system_rdpfifo, /* fifo buffer top */
(u64 *)system_rdpfifo+RDPFIFO_SIZE, /* fifo buffer bottom */
NULL, /* data ptr (後で設定) */
NULL, /* data size (設定不要) */
(u64 *)system_rspyield, /* yield data ptr */
OS_YIELD_DATA_SIZE, /* yield data size */
};
Gfx glist[GLIST_LEN];
u16 u16txtr[64*32];
Gfx loadTexture[] = {
gsDPPipeSync(),
#if 1
/*------ 調査対象の Texture Load 命令 ------*/
gsDPLoadTextureBlock(u16txtr, G_IM_FMT_RGBA, G_IM_SIZ_16b, 64, 32, 0,
0, 0, 0, 0, G_TX_NOLOD, G_TX_NOLOD),
#endif
/*------ 確認のために出力してみる(無くても問題ない) ------*/
gsDPSetCycleType(G_CYC_1CYCLE),
gsDPSetAlphaCompare(G_AC_THRESHOLD),
gsDPSetBlendColor(0, 0, 0, 0),
gsDPSetCombineMode(G_CC_DECALRGB, G_CC_DECALRGB),
gsSPTextureRectangle(100*4, 100*4, 164*4, 132*4,
G_TX_RENDERTILE, 0, 0, 1024,1024),
gsSPEndDisplayList(),
};
/*---------------------------------------------------------------------------*
* M A I N
*---------------------------------------------------------------------------*/
void Main(void *arg)
{
u8 draw_frame = 0;
Gfx *gp;
u32 i;
/*------ テクスチャ作成 ------*/
for (i = 0; i < 64*32; i ++){
u16txtr[i] = i;
}
osWritebackDCacheAll();
while(1){
/*------ リトレース待ち ------*/
osRecvMesg(&retraceMessageQ, NULL, OS_MESG_BLOCK);
/*------ RSP 初期設定 ------*/
gp = glist;
/*------ GBI 設定 ------*/
gSPSegment(gp ++, CFB_SEGMENT, system_cfb[draw_frame]);
gSPDisplayList(gp ++, clearCfb);
gSPDisplayList(gp ++, loadTexture);
gSPDisplayList(gp ++, tmemOutput);
/*------ GBI 終了処理 ------*/
gDPFullSync(gp ++);
gSPEndDisplayList(gp ++); // 終端
/*------ Gfx タスク実行 ------*/
tlist.t.data_ptr = (u64 *)glist;
osWritebackDCache(glist, ((u32)gp)-((u32)glist));
osSpTaskStart(&tlist);
/*------ 終了待ち ------*/
osRecvMesg(&rspMessageQ, NULL, OS_MESG_BLOCK);
osRecvMesg(&rdpMessageQ, NULL, OS_MESG_BLOCK);
/*------ Frame 切り替え ------*/
osViSwapBuffer(system_cfb[draw_frame]);
draw_frame ^= 1;
/*------ TMEM の内容を画面に出力する ------*/
for (i = 0; i < 4096; i += 4){
if ((i % 32) == 0){
osSyncPrintf("%3d [%03x]: ", i/8, i/8);
}
if (i & 64){
osSyncPrintf("%08x", IO_READ(TMEMBUF_ADDRESS + (i^4)));
} else {
osSyncPrintf("%08x", IO_READ(TMEMBUF_ADDRESS + i));
}
if ((i % 8) == 4){
osSyncPrintf(" ");
}
if ((i % 32) == 28){
osSyncPrintf("\n");
}
}
/*------ 処理停止 ------*/
while(1);
}
}
/*======== End of main.c ========*/