powf.c
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/*
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Copyright (C) 1997-1999 NINTENDO Co.,Ltd.
$RCSfile: powf.c,v $
$Revision: 1.1.1.1 $
$Date: 2002/10/30 02:07:09 $
=============================================================================
関数名:powf
-----------------------------------------------------------------------------
書式: #include <math.h>
float powf(float x, float y);
引数: x 底
y 指数
戻り値:x の y 乗
説明: x の y 乗を求める。
-----------------------------------------------------------------------------
*/
#include "math.h"
float powf(float x, float y)
{
int a;
float b;
a = (int)y;
if (x != 0.0 && y == 0.0) return 1.0;
if (x == 0.0) return 0.0;
if ((x == 0.0 && y == 0.0) || (x < 0 && y != (float)a)) return 0.0;
if (y != (float)a) x = expf(y * logf(x));
else {
if (y>0) {
y--;
b = x;
while(y--) x *=b;
} else {
b = 1.0;
while(y++) b /= x;
x = b;
}
}
return x;
}