ReleaseNote.txt
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1999/6/4
・main.cのmainproc
毎フレームコールバックを登録しないように修正しました。
OM_STANDBYという状態を新たに作成し、状態が変化しないときは
ここに来るようにしました。
・main.cのmainproc
無駄なローカル変数を削除しました。
seq_noというローカル変数は現在利用されていなく、
代わりにom_program_seq_st.seq_noを利用します。
・gfx.cのgfxWaitSync
無駄にフレーム待ちをしない様にしました。
この関数はリトレース毎に呼ばれるため、
nuGfxRetraceWait(1)の呼び出しを削除しました。
・Include/om.h
新たに作成された状態OM_STANDBYをマクロ定義しました。
・main.cのom_system_init
デバッグコンソールを明示的にONにするようにした。
1999/7/7
・om_game_main.c
ゲームクリア時にタイトルに戻るまでの時間data->time_cntが
初期化されなかったので、om_game_stage_clear関数内で初期化
するようにしました。
・om_audio.c
om_stage_cleartime_check_and_music_tempo_change関数内で、
NUALSTLが定義されていないときのコードがおかしかったので
修正した。
・expad.c
dummycontrollerdataが宣言だけしていて使われていなかったので
削除した。
1999/7/16
・Makefile.sgi*
ワーニングが出ないように修正した。また、make clean時に幾つかの
ファイルが削除されないことがあったので修正した。
・om_mychar.c
現時点で使われていない変数があったので削除したりした。
・om_cornfrake.c
om_cornfrake_display_checkの戻り値についてワーニングが出ないように、
エラー処理を追加した。