nuaustlseqplayerinit.c
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/*======================================================================*/
/* NuSYS */
/* nuaustlplayerinit.c */
/* */
/* Copyright (C) 1997, NINTENDO Co,Ltd. */
/* */
/*======================================================================*/
/* $Id: nuaustlseqplayerinit.c,v 1.1.1.1 2002/10/30 02:07:09 blythe Exp $ */
/*======================================================================*/
#include <nusys.h>
#include <nualstl.h>
NUAuSeqPlayer nuAuSeqPlayer[NU_AU_SEQPLAYER_NUM];
/*----------------------------------------------------------------------*/
/* nuAuStlSeqPlayerInit -シーケンスプレイヤーの初期化 */
/* */
/* IN: player_no シーケンスプレイヤーの番号 */
/* size シーケンスデータ格納用のバッファサイズ */
/* RET: 無し */
/*----------------------------------------------------------------------*/
void nuAuStlSeqPlayerInit(u32 player_no, u32 size)
{
nuAuSeqPlayer[player_no].data_ptr = nuAuStlHeapAlloc(size);
}