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	Z Sort マイクロコード ReleaseNotes

				Copyright by Nintendo, Co., Ltd. 1997-1998
				任天堂株式会社開発第 3 部
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o ZSort マイクロコードについて

  ZSort マイクロコードは, Nintendo64 (以下 N64) ハードウェア上で Z ソー
トによる隠面消去処理を行なうために開発されたものです. 画面上に表示する
べき図形の全てを画面の深さ順に整列させ, 奥のものから順に描画していくと
いう手法で画面を作成します.

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o インストール方法

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     ここの記述は, ZSort マイクロコードが別パッケージで配布されている場合
   に関するもので, 既に N64 開発環境に本パッケージが含まれている場合はこ
   こに記載されている作業は必要ありません.
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+ インストール済みパッケージの確認

    本マイクロコードは, N64 開発環境 2.0I で動きます. 以下のパッケージが
  インストールされているかご確認下さい.
    もしインストールされていない場合は先にインストールしてください.
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   ultra              - Ultra 64 Development Environment, 2.0I
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+ IRIX 5.3 の場合

    Z Sort マイクロコードのパッケージは以下のような形式となっています.
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   patchNtmmddyy_ZSort    (mmddyy はリリース日付)
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    これを Software Manager または inst コマンドでインストールしてください.
    このパッチによって以下のファイルがインストールされます.
    マイクロコードに関する詳細は README ファイルを参照してください.
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   /usr/src/PR/doc/gfxucode.ZSort/README.jp   README ファイル
   /usr/lib/PR/gspZSort.fifo.o      ZSort マイクロコード
   /usr/lib/PR/gspZSort.pl.fifo.o   ZSort マイクロコード(算術演算処理強化版)
   /usr/include/PR/gzsort.h	    ZSort 用インクルードファイル
   /usr/src/PR/demos/gzsort/*	    ZSort サンプルプログラム
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 + PC Partner (Windows95/NT 版) の場合

    Z Sort マイクロコードのパッケージは以下のような形式となっています.
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   ZSORTxxx.EXE		(xxx はリリース番号)
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    このファイルは自己解凍形式になっています. 実行しますと, インストー
  ル先の入力を求めてきますので, ultra64 開発環境の ROOT ディレクトリを
  入力してください. Default は c:\ultra となっています. ここで指定した
  ディレクトリ下へ IRIX 版同様にファイルが展開されます.

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