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Z Sort マイクロコード ReleaseNotes
Copyright by Nintendo, Co., Ltd. 1997-1998
任天堂株式会社開発第 3 部
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o ZSort マイクロコードについて
ZSort マイクロコードは, Nintendo64 (以下 N64) ハードウェア上で Z ソー
トによる隠面消去処理を行なうために開発されたものです. 画面上に表示する
べき図形の全てを画面の深さ順に整列させ, 奥のものから順に描画していくと
いう手法で画面を作成します.
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o インストール方法
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ここの記述は, ZSort マイクロコードが別パッケージで配布されている場合
に関するもので, 既に N64 開発環境に本パッケージが含まれている場合はこ
こに記載されている作業は必要ありません.
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+ インストール済みパッケージの確認
本マイクロコードは, N64 開発環境 2.0I で動きます. 以下のパッケージが
インストールされているかご確認下さい.
もしインストールされていない場合は先にインストールしてください.
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ultra - Ultra 64 Development Environment, 2.0I
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+ IRIX 5.3 の場合
Z Sort マイクロコードのパッケージは以下のような形式となっています.
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patchNtmmddyy_ZSort (mmddyy はリリース日付)
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これを Software Manager または inst コマンドでインストールしてください.
このパッチによって以下のファイルがインストールされます.
マイクロコードに関する詳細は README ファイルを参照してください.
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/usr/src/PR/doc/gfxucode.ZSort/README.jp README ファイル
/usr/lib/PR/gspZSort.fifo.o ZSort マイクロコード
/usr/lib/PR/gspZSort.pl.fifo.o ZSort マイクロコード(算術演算処理強化版)
/usr/include/PR/gzsort.h ZSort 用インクルードファイル
/usr/src/PR/demos/gzsort/* ZSort サンプルプログラム
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+ PC Partner (Windows95/NT 版) の場合
Z Sort マイクロコードのパッケージは以下のような形式となっています.
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ZSORTxxx.EXE (xxx はリリース番号)
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このファイルは自己解凍形式になっています. 実行しますと, インストー
ル先の入力を求めてきますので, ultra64 開発環境の ROOT ディレクトリを
入力してください. Default は c:\ultra となっています. ここで指定した
ディレクトリ下へ IRIX 版同様にファイルが展開されます.
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