List.h
530 Bytes
#ifndef __List__
#define __List__
class Node
{
public:
Node *next;
Node *prev;
void *data;
Node();
};
class List
{
public:
Node *head;
Node *tail;
int count;
List();
Node* Append(void *data); // creates a node
Node* Prepend(void *data); // creates a node
void Remove(Node *node); // deletes the node
void Unhook(Node *node); // leaves node intact
};
#endif // __List__