video_core.c
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/*---------------------------------------------------------------------*
Copyright (C) 1998 Nintendo.
$RCSfile: video_core.c,v $
$Revision: 1.1.1.1 $
$Date: 2002/05/02 03:27:21 $
*---------------------------------------------------------------------*/
/* pre-process */
#include "hglobals.h"
#include "hvideo.h"
#include "hvideo_str.h"
#include "hsi.h"
#include "hdd.h"
/* variables */
static s32 draw_buffer = 0;
/* protected functions */
void video_initDL(s32 buf);
void video_clearDL(s32 cur);
/* implmentations */
void
video_create(void)
{
/*initialize video heap */
video_initSprite();
video_initString();
}
void
video_clearDL(s32 cur) /* dont extern */
{
video_clearSprite(cur);
video_clearString(cur);
}
s32
video_getCurrentBuffer(void) /* draw_buffer を read_onlyに */
{
return draw_buffer;
}
void
video_flush(void)
{
/* from core */
dd_flush();
si_ticker();
/* バッファ切り替え */
draw_buffer ^= 1;
/* ディスプレイリストをクリア*/
video_clearDL( draw_buffer );
}
#if 0
/*
tech note
video_flush() を フレームの頭で呼んでください。
*/
#endif