codeHack.perl
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#! /usr/sbin/perl
#---------------------------------------------------------------------
# $Id: codeHack.perl,v 1.1.1.1 2002/05/02 03:29:12 blythe Exp $
#
# File : codeHack.perl
#
# Coded by Yoshitaka Yasumoto. Mar 28, 1997.
# Copyright by Nintendo, Co., Ltd. 1997.
#---------------------------------------------------------------------
#
# Usage:
#
# perl codeHack.perl [label] [ucode]
#
# Function:
# ucode.dbg から label と label_SZ を探し, ucode の先頭 label バイト
# 位置から label_SZ バイト分のデータを標準出力へ出力する.
#
open(CODE_FILE, $ARGV[1]) || die "Cannot open $ARGV[1]\n";
open(DBG_FILE, $ARGV[1].".dbg") || die "Cannot open $ARGV[1].dbg\n";
# ラベルのサーチ
$code_start = -1;
$code_size = -1;
while (<DBG_FILE>){
/^$ARGV[0] (\S*)/ && ($code_start = unpack("N",pack("H*", $1)));
/^$ARGV[0]_SZ (\S*)/ && ($code_size = unpack("N",pack("H*", $1)));
}
# ラベルが見つからないなら終了
($code_start != -1 && $code_size != -1) || die "Not found label $ARGV[0]\n";
# code ファイルの code_start byte 目から code_size 分読み込む
seek(CODE_FILE, $code_start, 0) || die "Too short file $ARGV[1]\n";
read(CODE_FILE, $buf, $code_size) == $code_size
|| die "Too short file $ARGV[1]\n";
# 標準出力へ書き出す
print $buf;
#======== End of codeHack.perl ========