main.c
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/*
main.c
NuSYSTEM sample nu0
Copyright (C) 1997-1999, NINTENDO Co,Ltd.
*/
#include <nusys.h>
#include "nupakmenu.h"
/* プロトタイプ宣言 */
void stage00(int);
void makeDL00(void);
/*------------------------
メイン
--------------------------*/
void mainproc(void)
{
s32 rtn;
/* グラフィックの初期化 */
nuGfxInit();
nuContInit();
rtn = nuPakMenu((void*)0x80200000, (void*)0x80300000);
osSyncPrintf("mainproc: nuPakMenu rtn = %d\n", rtn);
/* コールバック登録 */
nuGfxFuncSet((NUGfxFunc)stage00);
/* 画面表示ON*/
nuGfxDisplayOn();
while(1)
;
}
/*-----------------------------------------------------------------------------
コールバック関数
Nusystem からコールバック関数の引数として渡される pendingGfx は
現在処理中および処理待ちの RCPタスクの合計数です。
-----------------------------------------------------------------------------*/
void stage00(int pendingGfx)
{
/* 処理中のRCPタスクが無い場合、表示処理行う。*/
if(pendingGfx < 1)
makeDL00();
}