dd_proc.c
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/*---------------------------------------------------------------------*
Copyright (C) 1998 Nintendo.
$RCSfile: dd_proc.c,v $
$Revision: 1.1.1.1 $
$Date: 2002/05/02 03:27:33 $
*---------------------------------------------------------------------*/
/*
this file written in sjis code.
*/
#include "hddproc.h"
void dd_proc(void);
#define RGBA_WHITE 0xFFFFFFFF
void
dd_proc(void)
{
static s32 _first=1;
if(_first)
{
si_create();
video_create();
dd_create();
osViBlack(0);
_first--;
}
video_flush();
/* main start */
video_setJStr("このサンプルをプレイするためには",30,50,RGBA_WHITE);
video_setJStr("同梱のカートリッジが必要です",30,64,RGBA_WHITE);
/* main end */
video_finishDLMode();
}
extern Gfx * glistp;
Gfx *
video_getDL()
{
return glistp;
}
s32
video_setDL( Gfx * pgfx )
{
glistp = pgfx;
return -1;
}