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# clear tile memory
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gclk  			@C 1(8) 0(8)
st_span  		@I @E 2
ncyc  			@I @E 2
l[15:0]  		@I @E 2
s[15:0]  		@I @E 2
t[15:0]  		@I @E 2
w[15:0]  		@I @E 2
min_level[4:0]  	@I @E 2
detail_en  		@I @E 2
sharp_en  		@I @E 2
lod_en  		@I @E 2
persp_en  		@I @E 2
copy  			@I @E 2
samp_type  		@I @E 2
tlut_en  		@I @E 2
tlut_type  		@I @E 2
max_level[2:0]  	@I @E 2
prim_tile[2:0]  	@I @E 2
load  			@I @E 2
shift_coord  		@I @E 2
tile_adrs[2:0]  	@I @E 2
tile_data[47:0]  	@I @E 2
we_tile_size  		@I @E 2
we_tile_attr  		@I @E 2
vm_in[7:0]  		@I @E 2
vm_dv  			@I @E 2
copy_load[63:0]  	@V
load_dv  		@I @E 2
dv_0  			@V
exit1  			@V
tony       		@V
tony2       		@V

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