ppm8to5.perl
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#! /usr/sbin/perl
#---------------------------------------------------------------------
# Copyright (C) 1997, Nintendo.
#
# File ppm8to5.perl
# Coded by Yoshitaka Yasumoto. Apr 10, 1997.
# Modified by
# Comments
#
# $Id: ppm8to5.perl,v 1.1.1.1 2002/05/02 03:27:32 blythe Exp $
#---------------------------------------------------------------------
#
# [使用方法]
# perl ppm8to5.perl < infile > outfile
#
# 8 bit RGB を 5 bit RGB に丸める
#
# ppm ファイルのヘッダの解析
$i = 0;
while (<STDIN>){
s/#.*$//; # コメントの処理
s/^\s+//; # 空白の除去
while (s/^\S+//){
$param[$i ++] = $&; # パラメータの保存
s/^\s+//; # 空白の除去
}
last if ($i == 4);
}
die "This is not P6 ppm format!!\n" if ($param[0] ne "P6");
$width = $param[1];
$height = $param[2];
$pixel = $param[1] * $param[2];
printf("P6\n%d %d\n255\n", $width, $height);
for ($i = 0; $i < $pixel; $i ++){
# 1 Pixel 分のデータの取得
read(STDIN, $buf, 3) == 3 || die "Too short file\n";
@tmp = unpack("C3", $buf);
# カラー値の取得
$tmp[0] &= 0xf8;
$tmp[1] &= 0xf8;
$tmp[2] &= 0xf8;
# バイナリへの変換
$buf = pack("C3", @tmp);
# 出力
print $buf;
}
#======== End of ppm8to5.perl ========