action.h
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/*
* NINTENDO64 SAMPLE PROGRAM
*
* FILE : action.h
*
* Copyright (C) 1997, NINTENDO Co,Ltd.
*/
/* コントローラ構造体 */
typedef struct {
OSContPad *c;
u16 button; /* 前フレームのボタンの状態 */
u16 push; /* ボタン OFF -> ON なら 1 */
} myContPad;
/* Action 構造体 */
typedef struct {
myContPad pad[MAXCONTROLLERS];
} Action;
/* Action 構造体の初期化 */
void actionInit(Action *Ac);
/* Action 構造体の更新 */
void actionUpdate(Action *Ac);