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#
# clear tile memory
#
gclk @C
st_span @I
ncyc @I
l[15:0] @I
s[15:0] @I
t[15:0] @I
w[15:0] @I
min_level[4:0] @I
detail_en @I
sharp_en @I
lod_en @I
persp_en @I
copy @I
samp_type @I
tlut_en @I
tlut_type @I
max_level[2:0] @I
prim_tile[2:0] @I
load @I
shift_coord @I
tile_adrs[2:0] @I
tile_data[47:0] @I
we_tile_size @I
we_tile_attr @I
vm_in[7:0] @I
vm_dv @I
copy_load[63:0] @B
load_dv @I
dv_0 @I
exit1 @I
x[9:0] @I
y[9:0] @I
0 0 0x0000 0x0000 0x0000 0x0000 0x00 0 0 0 0 0 0 0 0 0x0 0x0 0 0 0x0 0x000000000000 0 0 0x00 0 0x0000000000000000 0 0 0 0x000 0x000
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# clear tile memory
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