texture_pattern.h 2.93 KB
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	Copyright (C) 1997, Nintendo.
	
	File		texture_pattern.h
	Coded    by	Yoshitaka Yasumoto.	Feb  7, 1997.
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	Comments	
	
	$Id: texture_pattern.h,v 1.1.1.1 2002/05/02 03:27:32 blythe Exp $
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  /* テクスチャパターン定義 (ただの格子模様) */
  TXL(X,X,X,X,X,X,X,X, X,X,X,X,X,X,X,X), TXL(X,X,X,X,X,X,X,X, X,X,X,X,X,X,X,X),
  TXL(X,A,A,A,A,A,A,A, X,B,B,B,B,B,B,B), TXL(X,A,A,A,A,A,A,A, X,B,B,B,B,B,B,B),
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  TXL(X,A,A,A,A,A,A,A, X,B,B,B,B,B,B,B), TXL(X,A,A,A,A,A,A,A, X,B,B,B,B,B,B,B),
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  TXL(X,X,X,X,X,X,X,X, X,X,X,X,X,X,X,X), TXL(X,X,X,X,X,X,X,X, X,X,X,X,X,X,X,X),
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  TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D), TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D),
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  TXL(X,A,A,A,A,A,A,A, X,B,B,B,B,B,B,B), TXL(X,A,A,A,A,A,A,A, X,B,B,B,B,B,B,B),
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  TXL(X,A,A,A,A,A,A,A, X,B,B,B,B,B,B,B), TXL(X,A,A,A,A,A,A,A, X,B,B,B,B,B,B,B),

  TXL(X,X,X,X,X,X,X,X, X,X,X,X,X,X,X,X), TXL(X,X,X,X,X,X,X,X, X,X,X,X,X,X,X,X),
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  TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D), TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D),
  TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D), TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D),
  TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D), TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D),
  TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D), TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D),
  TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D), TXL(X,C,C,C,C,C,C,C, X,D,D,D,D,D,D,D),

/*======== End of texture_pattern.h ========*/