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F3DPEX シリーズマイクロコード簡易説明書 Release 1.23.D Jun-09-97
任天堂(株)開発 3 部 安本 吉孝
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● 概要
F3DPEX シリーズマイクロコードは, F3DEX シリーズの GBI の
g*SPForceMatrix および g*SPInsertMatrix の動作を変更したものです.
F3DEX では上記 GBI は MV 行列に対してロード処理を行なうものですが,
F3DPEX では M 行列に対してロード処理を行ないます.
本マイクロコードを使用される場合は, F3DEX-1.21 以降におけるヘッダファ
イル sptask.h, gbi.h および OS のパッチまたは, N64 開発環境 2.0H 以降
が必要となりますので, 予めインストールしておいてください. ただし,
ucode.h は本パッケージ内のものを使用してください.
● 変更履歴
Dec-03-96 Release 1.20.A
最初のバージョン
Jan-17-97 Release 1.21.B
F3DEX の yield 関係のバグ修正に伴うバージョンアップ.
LoadUcode 命令と yield 処理との不都合を修正.
Mar-28-97 Release 1.22.C
スプライトマイクロコード S2DEX を gSPLoadUcode によって相互
にロードできるようにした.
Jun-09-97 Release 1.23.D
*.Rej マイクロコードで Flat Shading を使用したときに正しいカ
ラーにならないバグの修正
以上.
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